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On 17.03.2020
Last modified:17.03.2020

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Werwölfe Von Düsterwald Karten

Neue Karten der 3. Erweiterung "Charaktere". Erweiterung Nr. 3 Illustriert von Misda & Christine Deschamps "Die Werwölfe von Düsterwald" Ein Spiel von. Düsterwald. Für 8 bis 18 ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum. Opfer. Die 24 Karten. 4 Karten. Werwolf. 13 Karten. Dorf- bewohner. 1 Seherin. 1 Dieb. Mit 47 Charakterkarten, 29 Berufsplättchen, 14 Gebäuden und 36 Ereigniskarten bietet Der Pakt 9 verschiedene Spielvarianten für alle Werwolf-Fans. Spielinhalt.

Werwölfe von Düsterwald - Der Pakt

Mit 47 Charakterkarten, 29 Berufsplättchen, 14 Gebäuden und 36 Ereigniskarten bietet Der Pakt 9 verschiedene Spielvarianten für alle Werwolf-Fans. Spielinhalt. Es enthält alle bisher erschienenen Werwolf Spielkarten, das besondere ist aber, daß die Karten nicht aus billigem Papier sondern dickem Karton sind, sodass sie​. Werwölfe von Düsterwald ist ein sehr kommunikatives und interaktives Kartenspiel für 8 bis 18 Spieler; der richtige Spielspaß für größere Runden oder Partys.

Werwölfe Von Düsterwald Karten Navigationsmenü Video

5 TIPPS um Werwolf spannender zu machen

Werden die Werwölfe vom Spielleiter aufgerufen, wachen sie auf und erkennen sich gegenseitig. Der Spielleiter merkt sich das Opfer der Werwölfe.

Die alte Seherin erwacht in der Nacht alleine und zeigt auf einen Spieler. Der Spielleiter zeigt der.

Seherin nun die entsprechende Charakter-Karte der Person. Wer die meisten Stimmen erhält, scheidet aus. Das Ziel der Werwölfe.

Die entsprechenden Karten ersetzen jeweils. Der Spielleiter zeigt auf die. Seine Aufgabe ist es, das Verhalten anderer Spieler richtig zu deuten und herauszufinden, welche Mitspieler Werwölfe sind.

Zugleich muss er versuchen, sein eigenes Ausscheiden bei der morgendlichen Diskussion der Dorfbewohner zu verhindern.

Sie erfährt jede Nacht die wahre Identität eines beliebigen Spielers. Dabei ist sie aber auch gleichzeitig gefährdet, da sie ein bevorzugtes Opfer der Werwölfe ist.

Er kann, wenn er von einem Werwolf erwischt oder von den Dorfbewohnern aus dem Spiel entfernt wird, einen weiteren Mitspieler bestimmen, der ebenfalls aus dem Spiel ausscheidet.

Er bestimmt in der ersten Runde der Vorbereitungsphase zwei Spieler, die sich ineinander verlieben.

Er kann auch sich selbst auswählen. Scheidet einer der beiden Verliebten aus dem Spiel aus, wird gleichzeitig aus der 2.

Spieler des Pärchens aus dem Spiel entfernt. Sollte einer der Verliebten ein Werwolf sein und der zweite Spieler des Pärchens ein Dorfbewohner, ändert sich deren Spielziel.

Um das Spiel zu gewinnen, müssen sie alle anderen Spieler aus dem Spiel entfernen, wobei sie natürlich die restlichen Spielregeln einhalten müssen.

Sie hat die Möglichkeit, zwei starke Zaubertränke herzustellen: einen Heiltrank und ein Gift. Der Heiltrank kann einen Spieler, der aus dem Spiel ausgeschieden ist, wieder ins Spiel zurückholen.

Das Gift tötet einen beliebigen Spieler. Diese Zaubertränke kann die Hexe jeweils nur 1x im Spiel einsetzen. Sie kann sie entweder beide in einer Nacht nutzen oder in verschiedenen Nächten.

So kann es an dem Morgen nachdem die Hexe einen ihrer Tränke eingesetzt hat, entweder einen Toten, zwei Tote oder auch keinen Toten geben.

Die Hexe kann den Heiltrank auch für sich selbst nutzen. Das Mädchen kann in der Wachphase der Werwölfe versuchen, diese mit halbgeöffneten Augen auszuspionieren.

Wird sie aber von den Werwölfen dabei erwischt, scheidet sie sofort aus dem Spiel aus die Werwölfe tun dies schweigsam kund!

Die Hauptmannkarte bekommt ein Mitspieler zusätzlich zu seiner normalen Identitätskarte. Alle Mitspieler wählen den Hauptmann mit relativer Mehrheit.

Wer die Hauptmannskarte erhält, darf sie nicht ablehnen. Im Spiel zählt seine Stimme doppelt. Scheidet der Spieler mit der Hauptmannskarte aus, wählt er einen Spieler, an den ihr die Hauptmannskarte weitergibt.

Der Dieb darf sich in der ersten Nacht diese beiden Karten verdeckt ansehen und seine eigene Karte mit einer dieser beiden Karten austauschen.

Wenn beide verdeckten Karten eine Werwolf-Karte sind, muss er tauschen. Die Identität, die er nun gewählt hat, behält er bis zum Schluss der Partie.

Die Charaktere auf den Karten haben unterschiedliche Fähigkeiten oder Eigenschaften. Die Verteilung der Karten ist abhängig von der Anzahl der Mitspieler.

In jedem Spiel gibt es mindestens 2 Werwölfe. Ab einer Spieleranzahl von 12 werden 3 Werwölfe empfohlen. Dazu gibt es — unabhängig von der Spielerzahl — in jeder Partie eine Seherin.

Die Anzahl der normalen Dorfbewohner hängt wieder von der Spieleranzahl ab. Daraufhin öffnet der Dieb die Augen und sieht sich die beiden verdeckten Karten auf dem Tisch an.

Je nachdem welche Charaktere in der Spielrunde noch mitspielen, verläuft die weitere Nacht, in der zum Beispiel die Hexe von ihren Fähigkeiten Gebrauch machen kann.

Dieser Spieler scheidet nun aus, darf aber als Zuschauer weiter in der Runde bleiben. Nun berät das Dorf darüber, wer von den Mitspielenden verdächtig ist und als Wolf angeklagt werden soll.

Ein auffälliges Geräusch, ein verdächtiges Verhalten oder eine bestimmte Stimmenabgabe können ein Indiz dafür sein.

Wichtig ist, dass alle Spieler während der Diskussionsphase ihre Ziele nicht aus den Augen verlieren. Die Bewohner mit den besonderen Fähigkeiten versuchen die Dorfbewohner auf die richtige Spur zu bringen, ohne dabei ihre Identität preis zu geben und das nächste Opfer der Wölfe zu werden.

Jeder Spieler ist berechtigt einen anderen Spieler anzuklagen. Sind mehrere Spieler angeklagt erfolgt die Verurteilung per Abstimmung.

Im Anschluss an die Tagphase folgt wieder eine Nachtphase bis entweder alle Dorfbewohner oder Werwölfe ausgeschieden sind.

Dort haben wir uns abends mit anderen Familien, die ebenfalls auf dem Reiterhof Ferien machten, am Lagerfeuer getroffen, Stockbrot gegrillt und gespielt.

Die Familien haben wir dort erst kennengelernt. Es trafen völlig unterschiedliche Charaktere und Generationen aufeinander, aber das Spiel hat uns unglaublich schnell zusammengebracht.

Zuhause spielten wir es dann einmal mit Freunden und einmal mit meiner Familie. Einmal zu 9 und einmal zu Aber egal in welcher Konstellation und in welcher Gruppenstärke, es sind jedes Mal mehrere Spielrunden geworden, weil wir alle gar nicht mehr aufhören wollten.

Von mir also eine absolute Spielempfehlung. Mittlerweile gibt es zum Spiel umfangreiche Erweiterungen in verschiedenen Ausführungen zu kaufen. Empfohlen wird es ab einem Alter von 10 Jahren.

Wir haben es mit Kindern ab 6 Jahren gespielt. Auch das Zicklein hat mit seinen 7 Jahren keine Schwierigkeiten dem Spielverlauf zu folgen und aktiv mitzugestalten.

Ich für meinen Teil kann dies nicht nachvollziehen, da nicht mehr passiert, als das ein Opfer stumm von den Wölfen ausgewählt wird. Nun diskutieren die Dorfbewohner, wer von ihnen ein Werwolf sein könnte.

Diese Diskussionsphase ist das eigentliche Herzstück des Spiels. Wer die meisten Stimmen erhält, scheidet aus.

Bei Gleichstand gibt es eine Stichwahl, bei erneutem Patt entscheidet ein zu Spielbeginn gewählter Hauptmann. Den verbleibenden Spielern wird die Charakterrolle des ausgeschiedenen Spielers bekanntgeben.

Nach dem Tag wird es wieder Nacht und der Zyklus beginnt von vorn. Das Spiel endet, sobald entweder alle Werwölfe oder alle Bürger tot sind.

Die entsprechenden Karten ersetzen jeweils eine Dorfbewohner-Karte. Die Erweiterung bringt aber zudem 5 neue Rollenkarten mit sich:.

In dieser Erweiterung dreht sich alles um 9 verschiedene Gebäude, die vor den Spielern ausliegen, und den damit verbundenen 9 Berufen.

Und waren unter Werwölfe Von Düsterwald Karten an eine hohe LiquiditГt des Anbieters geknГpft. - Inhaltsverzeichnis

Für die Werwölfe: Alle Bewohner fressen oder sonstwie ausschalten. Dunkle Gestalten treiben ihr Unwesen im Düsterwald, die Bewohner bangen um ihr leben. Aber trotz Furcht und Angst wollen sie sich wehren! Spieltag: Freitag, - 19 Uhr Spielleiter: weltendaneben (+ ggf. Einfallslos) Spielraum: for 10 Gamer. (von weltendaneben) Spieleranzahl: 5 - 8 Anmeldefrist: Freitag, - 17 Uhr. (9 Karten) S. 9 Der Heiler (1 Karte) S. 10 Die Reine Seele (1 Karte) S. 9 Der Alte (1 Karte) S. 10 Die Einfachen Werwölfe (4 Karten) S. 8 Der Große, böse Wolf (1 Karte) S. 8 Der Urwolf (1 Karte) S. 8 Das Wilde Kind (1 Karte) S. 14 Die Ergebene Magd (1 Karte) S. 13 Der Gaukler (1 Karte) S. 13 Der Flötenspieler (1 Karte) S. 15 Der Engel S. Freitag, den September ab Uhr habe ich vor, mit euch das beliebte Spiel "Werwölfe von Düsterwald" zu spielen! Es werden zwischen 15 und 30 Spieler benötigt! Wer es nicht kennt: 1. Prinzip: In der Stadt Düsterwald sind 4- 5 Werwölfe unterwegs. In der Nacht sehnen sie sich nach Frischfleisch, Menschenfleisch. • Ein Blatt mit 5 Aufklebern, die Ihr auf die Mitte von Karten „Normaler Dorfbewohner“ aus Eurem Basis-Set „Die Werwölfe von Düsterwald“ klebt. Bei jeder neuen Partie entscheidet der Spielleiter, ob die Karten als „Normaler Dorfbewohner“ gelten oder ob die abgebildete Rolle auf dem Aufkleber Gültigkeit hat. 9 8. Best Of Die Werwölfe von Düsterwald Trailer. Best Of Die Werwölfe von Düsterwald Trailer.

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Diese können im Laufe des Spiels die Funktionen der Spieler übernehmen, die ausgeschieden sind. Die Werwölfe von Düsterwald - Best of das Spiel günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am Mit Best of Die Werwölfe von Düsterwald erhalten die Spieler eine Zusammenstellung der besten du schönsten Rollen dieses Hit-Klassikers in einer besonders ansprechenden Form. 28 Rollen der letzten 15 Jahre laden dazu ein, unvergessliche Partien zu erleben und Die Werwölfe von. Werwölfe von Düsterwald. Public · Hosted by Michael Schirmeisen. clock. Friday, August 30, at PM – PM UTC+ More than a year ago. pin. Groß-Winterh eim. 2 Went · 4 Interested. Share this event with your friends. Hosted by. Michael Schirmeisen. Was ist passiert?! Die Werwölfevon Düsterwald Für 8 bis 18 Spieler. Von Philippe des Pallières und Hervé Marly. oder 4 Werwölfe, abhängig von der Spieleranzahl und angewandten Varianten Wenn beide Karten Werwölfe sind, muss er den Tausch vornehmen. Spielw Spielleiter bleibt parteilos Er sollte aber immer darauf achten, dass er den Spielern keine Hinweise gibt. Der Spielleiter berichtet den Spielern, was während der Nacht Gap Nachrichten ist. Search this site. Der Richter darf eine zweite Abstimmung einberufen, sobald die erste statt gefunden hat und das Opfer verbrannt wurde. Damit die Karten auch richtig "ausgeteilt" werden können: Hier Sybille Schönberger Köchin die Bilder! Ein nPaar neue kann ich mit aufnehmen, aber nicht alle! Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie einen Werwolf, einen einfachen Dorfbewohner oder eine Sonderrolle verkörpern. Er kopiert sein Vorbild dabei so gut, dass Europalast sogar dessen besondere Fähigkeiten übernimmt. Vielen Dank trotzdem!
Werwölfe Von Düsterwald Karten
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Werwölfe Von Düsterwald Karten (Bleiben am Ende zwei Werwolf-Karten übrig, muss der Dieb seine Karte tauschen, da die Werwölfe sonst im Spiel keine realistische Chance hätten.) Mädchen. "Werwölfe von Düsterwald" bietet mit all seinen Erweiterungen eine Fülle an spielbaren Charakteren und speziellen Rollen innerhalb der Dorfgemeinschaft. Das Kartenspiel ist sehr beliebt, da es sich sehr gut mit vielen Spielern spielen lässt. Je mehr Spieler mitspielen, desto spannender ist Werwölfe. Die. Düsterwald. Für 8 bis 18 ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum. Opfer. Die 24 Karten. 4 Karten. Werwolf. 13 Karten. Dorf- bewohner. 1 Seherin. 1 Dieb. Diese Berufe und Gebäude erhalten die Spieler zusätzlich zu ihren normalen Rollenkarten und daraus ergeben sich die verschiedensten Kombinationen, die immer wieder neue Spielsituationen schaffen. Die Werwölfe von Düsterwald ist so Werwölfe Von Düsterwald Karten Spiel. Er darf die Sätze, mit denen er in der Nacht einzelne Charaktere aufweckt, auch ausschmücken. Er kann, wenn er von einem Werwolf erwischt oder von den Dorfbewohnern aus dem Spiel entfernt wird, einen weiteren Mitspieler bestimmen, der ebenfalls aus dem Spiel ausscheidet. Jolly Thinkers. Resonym Restoration Gam. Im Internet existiert eine Regeländerung für Prime Casino Bonus Code Spieler. Werden die Werwölfe vom Spielleiter aufgerufen, wachen sie auf und erkennen sich gegenseitig. Sind alle Bewohner eingeschlafen, erwachen die Werwölfe. Portal Publishi. Lottozahlen 5.2.2021 geht es darum, dass das kleine Dörfchen Düsterwald von Werwölfen heimgesucht wird. Der Spieler, der am häufigsten gewählt wird, scheidet aus. Amor: Amor erwacht nur einmal in der allerersten Nacht, um zwei Spieler seiner Wahl miteinander zu verkuppeln eventuell auch sich selbst. Scheidet einer der beiden Verliebten Majong Spiele dem Spiel aus, wird gleichzeitig aus der 2. Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie einen Werwolf, einen.

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2 Kommentare

Milmaran · 17.03.2020 um 16:42

die Schnelle Antwort, das Merkmal des Verstands:)

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